イージュー★ライフ
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ストーリーの作り方34

伏線とはなんぞやというお話です。
情報戦とか情報操作というとカッコイイです。





やはりミステリーが本場なだけあって、
伏線のはり方については、ミステリーの書き方本で
深めに紹介されていました。
感覚的にはわかるのですが、いざ説明しようとすると
たいへんむつかしかったです。
とにかくいろんなパターンがあるので、
一例として参考になりましたら嬉しいです。

個人的には、伏線がある場合は見せ場のある演出、
ない場合は、スポーツ観戦にちかい、先の読めないお話が
作れるかなーという感じがします。
筆者の好みなども、ずいぶん出ますね。
わたしはサプライズ的な使い方をするのが好きみたいです。

次回は本編の伏線のお話ができればいいなぁと思います。
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不定期更新の魔界的マンガ。
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* 魔王様 *
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主計長官と呼ばれることもあります。
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人間界の視察はヨーロッパ担当です。

ダークナイト
* ダークナイト *
魔王の副官。
古参の側近の中では一番年下で
縁の下の力持ち的な役割です。
やりだすと何事も凝り性。
ボードゲームなども得意です。
元は北欧の英雄でした。

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* ワーウルフ *
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日本の戦国時代が好きです。
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忙しいです。

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* 勇者ちゃん *
元勇者で魔王様のお嫁さん。
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