イージュー★ライフ
おえかきと4コママンガと雑談のブログ。
ゲーム系とオリジナルをおいてます。
アークザラッドの新作だ〜

アークザラッドは初代プレステで初めて
ハマったゲームでした。
新作がスマホで出ると、半年くらい前に聞いて
どうなっちゃうんだろう…とドキドキしてました。
時代に合ったゲームスタイルは大事だと思うけど
アークザラッドは腰を据えてじっくり
世界観を楽しみたいレジェンドなゲーム
だったんですよね。

実際プレイしてみると
新生といいつつ、当初の雰囲気もしっかり
残していて、同窓会にきたような。
戦闘がちゃんとアークしてる。
キャラ飛び越すの楽しい。
確か飛び越すにもジャンプレベルって
なかったっけ!?って
昔のプレイを思い出したりして
移動時間にコツコツとプレイしています。
なにより、アークザラッドを通じて知り合った
お友だちがTwitterで実況しているのが
嬉しいなあ。

そうそう、アークは音楽が好きで
昔、CDに入っていない曲を聞きたくて
​ラジカセで録音したりしてました。
アナログだ。
今回もT-SQUAREの安藤さんの楽曲で
ちゃんとCDも出るの。楽しみです。

イラストは2002年頃に描いた過去絵。
お友だちの小説の挿絵でした。
ツールは今も同じものを使っているのですが
ふーむ。上達はしてるね!

戦うアークさん。
ハチマキがいいよね。
スメリア装束は和風なのがいいなーと
思ってました。


PT内の対立。
エルクは羽根のペンダントがオシャレだな。
好きなキャラは忍んでない忍者でした。
この頃からか…忍者にハマったの。

ものすごく遊んだから、地名とかちゃんと
覚えててびっくりします。
毎度言ってますけど
好きなものって熱量が違うよね。

公式「アークザラッドR」(スマホRPG)
https://arcthelad.com/
| くくり | ワンドロ・版権イラスト | 23:59 | comments(0) | trackbacks(0) |
スチームパンク風コンビ(DQ11)完成版

着手していた、ドラクエイラスト。
せっかくなので、背景を入れて完成としました。
歯車ファンタジーです。


背景は、時間がない場合も含み
描けないものは、完成度が上がるならば
素材に頼ってもいいなあと思っています。
背景と自分の絵がなじまないときは
時間がなくても、
自分で描いた方がいいなと。
理由は、違和感を感じた時点で、
その世界の魔法が解けて、
現実に戻ってしまうんですよね。
なるべく魔法を持続できるような
作品になるように努力しています。

字が入ると、びしっとしますよね。不思議。


*素材はこちらからお借りいたしました。
べったべった貼りました。歯車は良い…。
歯車素材 | しま様
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=39854544

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スチームパンク風コンビ(DQ11)

各人のイメージカラーを使用して
とりあえず手探りで塗ってみました。
イレブンくん(主人公)とカミュくんです。

背景に歯車とか並べたら
スチームパンクの雰囲気は
もっと出ると思うのですが
今日のところはこれにて。
主人公カラーはおしゃれやなーという
感じがします。
帽子のチェックが可愛いね。

DQ11、初めて2Dモードで進めています。
3D版とはまったく印象が違うな〜。
フィールドで敵が見える、見えないで
プレイの負担がだいぶ変わるもんだ。
個人的には、敵をよけなくていい分
2Dの方がストレスないです。

原稿はネーム30ページまで出来ました。
全体で50ページくらいになるのかな。
コツコツやっていきます。

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らくがき主人公&カミュ・ペン入れ(DQ11)

ドラクエらくがき、続きです。
一昨日描いたものに、衣装のデザインを変更し
ペン入れしてみました。
スチームパンク風の衣装です。



ペン入れは加筆なしで
丁寧に彩色できたら完成しそう。
ドラクエ感がないけど、どうにかなるんだろか。
もうちょっと陰影をつけたら深みがでそうです。
これを明日の課題にしてみます。

スチームパンクの世界観は好きです。
19世紀とか西部劇と似通った
ジャンルですね。
ハウルの動く城なんかも
スチームパンクなお城と言えそうです。
歯車のモチーフもたまりません。
なんとなく描いてみたのは、
ドラクエと合わせてみたら面白いかなーって。

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らくがき主人公&カミュ・ラフ(DQ11)

原稿の息抜きにドラクエ11を再プレイやってます。
楽しい。モチベ継続に、軽く遊べるゲーム大事。
コミケの画像に触発されたので
コスプレっぽい感じで描いてみたいな。
まずはスタンダードにラフです。
そういえば、2019年夏冬は4日開催なんですってね。
大きなニュースにびっくりしています。


描いてみたかったカミュのヤンキー座り。
めっちゃむつかしい…。
普段描くことないもんな…。
ちょっとぎこちない感じは
見ててもわかります。
この座り方、腰痛改善にいいみたいです。
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くらえ、スライムボール(DQ4・ワンドロ)

ピサロ様版、ドラクエワンドロです。
魔王クラスタなので、忙しくても参加します。
スマホゲーム、ドラゴンクエストライバルズで
水着が実装されるということで
お題は「水着」。
二十何年か前にプレイした頃は
携帯でドラクエの新作がでるなんて
思ってもみませんでしたのことよ。
ドラクエは古さを感じないところが
すごいなあ。

ちょっと元気っぽいのを描きたいなと思って
こういうイラストになりました。
時間は1時間で余ったよ。
影を塗らないと早いんですよね。

先週の土曜日、大阪からの帰りに
電車の中から淀川の花火が見えました。
人がいっぱい集まるのもわかるわ〜。
めちゃダイナミックでキレイ。
「花火は夜空に捧げる献花」という言葉が
心に残っています。
お盆はうちの先代ネコたちも
帰ってくるかしら。
| くくり | ワンドロ・版権イラスト | 22:51 | comments(0) | trackbacks(0) |
ワンドロ。ピサロ様と花火(DQ4)

ドラクエワンドロ、ピサロ様版です。
お友だちが描いてと言ってくださったので
機会があれば混ぜていただいています。

おそらく隅田川の花火大会にちなんでのお題
「花火」。
花火大会は、家からチラ見している程度の
参加率ですが、あのダイナミックな光が
夜空一杯に広がるというのはすごいですね。
花火の起源は室町時代からだそうです。
古い時代からあるんだねえ。

スライム型の花火ってかわいいかなーと。

ももんじゃと浴衣の柄に時間がかかりました。
1時間の配分はむつかしいです。
時間があったら、発光処理とか
したかったですね。
もっと花火っぽく描きたかった!
青色の花火は難しいと、昔、水戸黄門で
見たような気がします。
(『悲願叶えた夢花火-岡崎-』
 第七話:H5.6.28放送 らしい!)
ものづくりのお話って、心に残るものが
多いのかな。

| くくり | ワンドロ・版権イラスト | 23:59 | comments(0) | trackbacks(0) |
「メシ、できたぜ!」(DQ11)

夜は台風がきていて、なかなか寝つけなかったので
眠くなるまで彩色をやってました。
保存しないで寝落ちしてました…危ないなあ。
眠くなるまで作業するのは幸せです。
涼しいと身体も楽ですね。
適正な気温って大事だ…。

起きてから彩色の仕上げと色の加工をしました。
昨日の段階でつけてみたグラデーションを
リニアライトモードで合成。
このモードを使うのは初めてです。
暗い色も彩度が高めでいい感じ。うむうむ。

明日ボス戦だぞ〜みたいなときでも
作戦会議のあとは、
この人たちってこんな雰囲気なんじゃないかな。
「マイペースでいる」というのも
仲間を支える行動ですよね。
ムフフ本を読まれているロウさまがお気に入りです。

おまけ。

ベースの彩色はこんな感じでした。
これはこれで好きです。

| くくり | ワンドロ・版権イラスト | 23:59 | comments(0) | trackbacks(0) |
ドラクエ11 1周年記念(ペン入れ)

ドラクエ11、1周年記念イラスト、ペン入れです。
やわらかい感じにしてみたかったので
線画は鉛筆のままいってみました。
ラフで描いたものを使って、
描いたり消したりしています。
夜っぽいグラデをのせるだけで
それっぽくなりました。
Switch版で増えるであろうと期待している
第9人目のキャラの視点です。

ラフからの変更点として
グレイグさんは剣の手入れ、
マルティナさんは薪の調達をプラスしました。
全員に役割を入れると、見てる目が楽しいですね。
影の入り方は、こんな感じでよさそうです。
真ん中の二人は、料理得意そうなイメージ。
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ドラクエ11 1周年記念(ラフ)

7/29でドラクエ11が1周年ということで
記念イラスト。まずはラフです。
ドラクエ11は、たくさんのドラマがあって
たくさんの登場人物を好きになりました。
好きなシーンはたくさんあるのですが
自由に旅をしていると、とにかくキャンプが
できるのが楽しかったです。

なにげないひと時だけど、こういうのが記憶に
残るんだろうな〜って。そのとおりだったなぁ。
ドラクエ11のおかげで、集合絵の描き方も
だいぶ模索できました。
アナログっぽい感じに仕上がるといいな。
日記の日付が少しずれたので
メイキングで戻していきます。
今週は暑くてずいぶんへばりました…。
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(2018/10/20更新)
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元は北欧の英雄でした。

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